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DirectX / DirectShow

DirectX / DirectShow
DirectX/ Direct Show es un marco de trabajo y un API para realizar operaciones en corrientes de video en vivo y está completamente apoyado por las cámaras y el software de The Imaging Source.

Hoy en día consideramos completamente normal que cuando instalamos un nuevo programa deprocesador depalabrasno tenemos que decirle al computador que tipo de ratón estamos utilizando. Sin embargo para aquellos de nosotros que recordamos el primer ratón de DOS, sabemos que en ese entonces este no era el caso. Únicamente cuando APIs (Application Programming Interfaces) para clases de dispositivos al nivel del sistema operativo fueron presentados es cuando la separación de las aplicaciónes de software y hardware fueron posibles.

Poniéndolo en términos simples, DirectX es el término sombrilla para el número de APIs que describe las corrientes de datos de audio y video bajo Windows. Desde, Windows 98, DirectX ha se establecido como un estándar para el procesamiento multimedia de imágenes. Utilizando esta tecnología, cualquier productode software para imagen adquirido puede trabajar con cualquier cámara multimedia, por ejemplo.

Procesador de imágenes de Metrología, que también es conocido que su falta de estándares : La mayoría de paquetes de software pueden trabajar únicamente con una limitada selección de convertidores de imagen, por lo tanto puede trabajar con un número limitado de cámaras. No se puede olvidar que nuestra meta es “simplemente” lograr que el contenido del chip CCD (que en efecto es un chip de memoria) entre la memoria principal del computador.

Como versión 8, DirectX precisamente ofrece APIs que cumplen estos requerimientos. Los APIspara corrientes de imágenes son reunidos en Windows bajo el nombre de DirectShow. Así cualquier hardware creador de imagenpor ejemplo, cámaras FireWire) es reconocido por DirectShow, es necesario que el nombrado WDMcontrolador de tipo de corriente esté disponible (WDM = Windows Driver Model).

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